《瑰异人生》开荒商盘绕rpg、叙事和举动冒险逛戏重组
游戏(Game)开发商 Don’t Nod 宣布了一个新的工作室组织方式,将围绕公司偏爱的三种游戏(Game)类型:角色扮演、叙事冒险和动作冒险类游戏(Game)。公司现在将分为三个以这些类型命名的分支机构,目的是强调其在这些游戏(Game)方面的专业知识,并体现其作为开发商和发行商的角色。
Don’t Nod澄清,此次重组并不意味着裁员,发言人表示:“此次重组后,Don’t Nod 并没有裁员。2023 年,我们(We)见证了内容非凡的一年,其中包括大量内容高品质游戏(Game),包括小型和大型创新游戏(Game)。”
“与此同时事实证明,对于整个行业来说,这是一个充满挑战的时期,即使在取得了关键成功(Success)的情况下,也出现了大量裁员和数千人不幸失业(Unemployed)。幸运的是,我们(We)没有裁员。当我们(We)回顾这一年时,我们(We)希望(Hope)在面对行业挑战时保持诚信和韧性。我们(We)渴望继续制作发人深省和大胆的游戏(Game),为将来的游戏(Game)格局做出积极贡献。”
关于重组,Don’t Nod 首席执行官 Oskar Guilbert 表示,这反映了该公司希望(Hope)深化其在这三种类型的专业知识,重点关注“战略业务增长”,旨在巩固其“市场领导者的地位”。
“这个新体系体现了我们(We)致力于在成功(Success)的游戏(Game)类型中提供高质量游戏(Game)的决心。这些分支机构培养的专业知识使我们(We)能够开发日益专业的内部工具,并最终优化生产成本。通过提高我们(We)的生产力和内部能力,我们(We)的目标是提供与全球玩家产生共鸣,令人难忘且独特的游戏(Game)体验。”